Erstelle jetzt deine Quizshow Deine eigene Quizshow in unter 5 Minuten!

Für jede Show die passende Runde

Kombiniere sie in beliebiger Reihenfolge. Jede läuft auf dem großen Bildschirm, während deine Gäste auf dem Handy antworten, buzzern, bieten und abstimmen. Zu jeder Runde gibt es einen kurzen Film (auf Englisch) und eine spielbare Vorschau.

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Alle antworten gleichzeitig

Die Frage erscheint auf dem großen Bildschirm, und der ganze Raum antwortet gleichzeitig auf dem Handy. Niemand muss zuschauen – deshalb funktionieren diese Typen mit jeder Gruppengröße, vom Fünferteam bis zum vollen Saal.

Multiple Choice

Beliebig viele Spieler

Der Klassiker, mit Uhr. Alle wählen eine Antwort, und wer schnell ist, punktet mehr.

Stelle eine Frage mit zwei bis acht Antworten, gern mit Foto oder Video, und sieh zu, wie die Antworten eintrudeln. Mehr Drama gefällig? Im Wetten-Modus setzen die Spieler zuerst einen Teil ihrer Punkte und antworten dann. Richtig gewinnt den Einsatz, falsch verliert ihn.

Auf dem großen Bildschirm
Die Frage und die Antwortmöglichkeiten
Auf den Handys
Eine Antwort antippen
Punkte für
Die richtige Antwort. Schnelle Antworten können mehr bringen, falsche kosten
Ideal für
Jede Show. Das Rückgrat jeder Runde

Offene Frage

Beliebig viele Spieler

Keine Auswahl zum Raten. Hier muss man es wirklich wissen.

So läuft’s

Die Spieler tippen ihre Antwort frei ein. Du legst die Lösung und alle Varianten fest, die du gelten lässt (Everest, Mount Everest, Sagarmatha) – oder lässt die KI entscheiden, ob eine Antwort dasselbe meint.

Auf dem großen Bildschirm
Die Frage, danach alle Antworten
Auf den Handys
Antwort eintippen
Punkte für
Eine richtige Antwort, selbst getippt. Schnelle können mehr bringen, falsche kosten
Ideal für
Die Experten von den Ratern trennen

Bild aufdecken

Beliebig viele Spieler

Ein Bild erscheint Stück für Stück. Wer erkennt es zuerst?

So läuft’s

Verstecke ein Wahrzeichen, ein Gesicht oder ein Logo hinter einem Effekt: drehend, einblendend, als wachsender Kreis oder Quadrat, oder verpixelt und langsam schärfer. Die Spieler tippen ihre Antwort, sobald sie glauben, es zu wissen.

Auf dem großen Bildschirm
Das Bild, langsam aufgedeckt
Auf den Handys
Antwort eintippen
Punkte für
Das Bild erkennen. Je früher, desto mehr kann es wert sein
Ideal für
Kinderfotos der Kollegen

Hinweise

Beliebig viele Spieler

Wer oder was wird gesucht? Die Hinweise werden leichter, die Punkte weniger.

So läuft’s

Die Hinweise erscheinen nacheinander, als Text, Bild oder beides, als schlichte Karten oder im Social-Media-Look. Jeder hat genau einen Versuch: früh festlegen bringt viele Punkte, noch einen Hinweis abwarten ist sicherer, kostet aber.

Auf dem großen Bildschirm
Ein Hinweis nach dem anderen
Auf den Handys
Eine Antwort eintippen und festlegen
Punkte für
Die Lösung mit möglichst wenigen Hinweisen
Ideal für
Langsam steigende Spannung

Liste

Beliebig viele Spieler

Wir haben 100 Leute gefragt… Errate, was auf der verdeckten Liste steht.

So läuft’s

Eine Tafel wie bei Familien-Duell, in drei Modi. Top-Antwort: eine Antwort pro Spieler, je weiter oben, desto mehr Punkte. Rennen: so viele wie möglich, bevor die Zeit abläuft. Elimination: reihum, wer danebenliegt, fliegt raus. Tippfehler und Synonyme zählen.

Auf dem großen Bildschirm
Die verdeckte Liste, Zeile für Zeile aufgedeckt
Auf den Handys
Antworten eintippen
Punkte für
Antworten, die auf der Liste stehen. Je weiter oben, desto mehr wert
Ideal für
Große Gruppen und laute Auflösungen

Farben

Beliebig viele Spieler

Die Antwort sind eine oder mehrere Farben. Welche Farben hat die Flagge Italiens?

Die Spieler wählen aus elf Farben auf dem Handy. Nur die genau richtige Auswahl zählt – ein fehlender Streifen kostet die Runde.

Auf dem großen Bildschirm
Die Frage, danach die richtigen Farben
Auf den Handys
Eine oder mehrere von 11 Farben antippen
Punkte für
Genau die richtigen Farben, nicht mehr und nicht weniger
Ideal für
Flaggen, Logos und Kinderrunden

Schätzen, bieten, setzen

Die Antwort ist eine Zahl, ein Ort, eine Reihenfolge oder eine Farbe – ganz falsch liegt hier niemand. Oder es geht um die Punkte selbst: setzen, bieten, alles riskieren. Alle spielen gleichzeitig, also passt jede Gruppengröße.

Schätzfrage

Beliebig viele Spieler

Wie hoch, wie weit, wie viele? Wer am nächsten dran ist, gewinnt.

Die Antwort ist eine Zahl, und niemand liegt ganz daneben. Alle bekommen Punkte danach, wie nah sie dran sind, die beste Schätzung bekommt einen Bonus und ein Volltreffer noch einen.

Auf dem großen Bildschirm
Die Frage, danach alle Schätzungen neben der Lösung
Auf den Handys
Eine Zahl eintippen
Punkte für
Nah dran sein. Bonus für die beste Schätzung, und noch einen für einen Volltreffer
Ideal für
Chancengleichheit. Alle haben eine Chance

Sortieren

Beliebig viele Spieler

Bring es in die richtige Reihenfolge: nach Größe, Datum, Einwohnern.

So läuft’s

Die Spieler ziehen die Einträge auf dem Handy in die richtige Reihenfolge. Jeder Eintrag an der richtigen Stelle bringt seinen Anteil der Punkte – fast richtig zahlt sich also auch aus.

Auf dem großen Bildschirm
Die Einträge, danach die richtige Reihenfolge
Auf den Handys
Einträge sortieren
Punkte für
Jeder Eintrag an der richtigen Stelle – fast richtig zählt also auch
Ideal für
Geschichte, Geografie und lange Diskussionen

Karte

Beliebig viele Spieler

Wo auf der Welt liegt das? Setz eine Nadel.

So läuft’s

Alle setzen eine Nadel auf die Karte, und die Nadeln erscheinen live auf dem großen Bildschirm. Mit jedem Kilometer Abstand gibt es weniger Punkte, die nächste Nadel bekommt einen Bonus.

Auf dem großen Bildschirm
Die Karte, die sich mit Nadeln füllt
Auf den Handys
Eine Nadel setzen
Punkte für
Eine Nadel nah am Ziel, plus Bonus für die nächste
Ideal für
Reisethemen und Besserwisser

Farbton

Beliebig viele Spieler

Merk dir eine Farbe zehn Sekunden lang und mische sie aus dem Gedächtnis.

So läuft’s

Eine Farbe füllt den Bildschirm und verschwindet. Alle bauen sie mit Reglern für Farbton, Sättigung und Helligkeit nach. Je näher dran, desto mehr Punkte. Schwerer als gedacht – und genau das macht Spaß.

Auf dem großen Bildschirm
Eine Farbe, danach alle Versuche
Auf den Handys
Drei Regler
Punkte für
Wie genau deine Mischung die Farbe trifft
Ideal für
Eine Pause zwischen Wissensrunden

Split

Beliebig viele Spieler

Verteile deine Punkte auf die Antworten. Nur was auf der richtigen liegt, bleibt.

So läuft’s

Die Idee von Rette die Million als Runde. Sicher? Alles auf eine Karte. Unentschlossen? Absichern. Die Einsätze erscheinen live auf dem großen Bildschirm, dann fallen die falschen Antworten weg – mitsamt ihren Punkten.

Auf dem großen Bildschirm
Die Antworten und die Einsätze darauf
Auf den Handys
Punkte mit + und − verteilen
Punkte für
Was du auf die richtige Antwort gesetzt hast. Einsätze auf falsche sind weg
Ideal für
Ein Finale mit hohem Einsatz

Outbiddery

Ab 2 Spielern

Eine Auktion um die richtige Zahl. Biete hoch, aber nicht zu hoch.

Alle geben ein verdecktes Gebot ab. Dann kommt das höchste Gebot auf den Bildschirm und die Auktion ist eröffnet: Jeder darf erhöhen, jedes Gebot setzt die Uhr zurück, bis der Hammer fällt. Das höchste Gebot, das nicht über der Antwort liegt, gewinnt. Wer überbietet, zahlt drauf.

Auf dem großen Bildschirm
Das Los, das Höchstgebot und die Uhr
Auf den Handys
Verdeckt bieten, dann erhöhen
Punkte für
Das höchste Gebot, das nicht über der Antwort liegt. Überbieten kostet
Ideal für
Nervenkitzel, Bluffen und einen Raum voller Zurufe

Wer zuerst buzzt

Der echte Gameshow-Moment: Handys werden zu Buzzern, und nur der Schnellste darf antworten. Falsches Buzzen kostet Punkte – Nerven zählen also genauso viel wie Wissen. Am besten mit bis zu acht Spielern.

Buzzer-Frage

Am besten bis 8

Wer zuerst buzzt, antwortet zuerst. Falsch? Dann sind die anderen dran.

Frage und vier Antworten erscheinen, und alle stürzen sich auf den Buzzer. Wer zuerst drückt, hat ein paar Sekunden zum Antworten. Bei einer falschen Antwort ist er raus, und die anderen dürfen wieder buzzern.

Auf dem großen Bildschirm
Die Frage und wer gebuzzt hat
Auf den Handys
Ein großer Buzzer, dann die Antworten
Punkte für
Zuerst buzzern und richtig antworten. Eine falsche Antwort kostet
Ideal für
Kleine Gruppen und echte Rivalen

Lückentext

Am besten bis 8

Wörter huschen durch die Lücke. Buzz, wenn das richtige auftaucht.

So läuft’s

Ein Satz mit einer Lücke, ein Sprichwort oder eine Liedzeile, und alle paar Sekunden erscheint ein anderes Wort darin. Buzz beim richtigen Wort und punkte. Buzz bei einer Attrappe und verliere Punkte.

Auf dem großen Bildschirm
Der Satz mit wechselnden Wörtern
Auf den Handys
Ein Buzzer
Punkte für
Beim richtigen Wort buzzern. Bei einer Attrappe kostet es
Ideal für
Liedtexte und Sprichwörter

Wortpaare

Am besten bis 8

Deutschland… Bonn? München? Berlin! Buzz, wenn das Gegenstück kommt.

So läuft’s

Wähle ein Thema wie Hauptstädte: Eine Hälfte des Paares steht fest, Kandidaten fliegen vorbei. Buzz beim passenden. Paare, die niemand löst, kommen später wieder.

Auf dem großen Bildschirm
Ein Wort und vorbeifliegende Kandidaten
Auf den Handys
Ein Buzzer
Punkte für
Buzzern, wenn das Gegenstück kommt. Falsches Buzzen kostet
Ideal für
Schnelle Runden

Eins von Drei

Am besten bis 8

Drei Antworten, viele Fragen. Buzz, wenn das Licht auf der richtigen landet.

Lege drei feste Antworten fest – etwa Beatles, Stones, Queen – und stelle viele Fragen dazu. Ein Licht läuft im Kreis, du buzzt, wenn es auf der richtigen steht. Wer zögert, bekommt mit jeder Runde weniger.

Auf dem großen Bildschirm
Drei Antworten und ein laufendes Licht
Auf den Handys
Ein Buzzer
Punkte für
Buzzern, wenn das Licht auf der richtigen steht. Wer zögert, bekommt weniger
Ideal für
Themenrunden mit Kniff

Partyrunden

Hier schreiben die Spieler die Inhalte. Lügen, Witze und Abstimmungen – die Runden, über die am nächsten Morgen noch geredet wird.

Fabularasa

Am besten 2–8

Erfinde eine glaubwürdige Lüge und finde die Wahrheit zwischen den anderen.

Stelle eine knifflige Frage – wie hieß die Band Queen ursprünglich? Alle schreiben eine falsche Antwort, die echt klingt (zu nah an der Wahrheit wird abgelehnt). Dann werden die Lügen mit der Wahrheit gemischt, und alle wählen.

Auf dem großen Bildschirm
Die Lügen und die Wahrheit, gemischt
Auf den Handys
Eine Lüge schreiben, dann die Wahrheit wählen
Punkte für
Die Wahrheit finden, und jeden, den deine Lüge reinlegt
Ideal für
Freunde, die glauben, man könne sie nicht reinlegen

No Offense

Am besten 2–8

Die lustigste Antwort gewinnt. Zwei Spieler, eine Vorgabe, der Raum stimmt ab.

So läuft’s

Jede Vorgabe geht an zwei Spieler – „Du weißt, dass ein Restaurant schlecht ist, wenn der Kellner sagt…“ – und sie schreiben die Pointe. Dann treten die Antworten auf dem großen Bildschirm gegeneinander an, und alle stimmen ab. Alle Stimmen geholt? FLAWLESS.

Auf dem großen Bildschirm
Zwei Antworten im Duell
Auf den Handys
Antworten schreiben, dann abstimmen
Punkte für
Stimmen für deine Pointe. Alle geholt? FLAWLESS
Ideal für
Nach dem Essen, wenn die Stimmung steigt

Emoji-Scharade

Am besten 3–12

Erkläre einen geheimen Begriff nur mit Emoji. Buchstaben verboten.

So läuft’s

Ein zufälliger Spieler bekommt einen geheimen Begriff und bis zu sechs Emoji, um ihn zu beschreiben. Der Hinweis erscheint Emoji für Emoji auf dem großen Bildschirm, alle anderen wählen die Antwort aus sechs Möglichkeiten, und die falschen fallen weg, bis die richtige aufleuchtet. Auch als Alle-gleichzeitig-Modus oder im Bluff-Modus, in dem alle zusätzlich falsche Antworten schreiben, um die anderen reinzulegen.

Auf dem großen Bildschirm
Der Emoji-Hinweis, dann sechs Antworten
Auf den Handys
Eine Emoji-Tastatur oder sechs Antworten zur Wahl
Punkte für
Den Begriff erraten – und für den Hinweisgeber jeden, der ihn errät
Ideal für
Gemischte Gruppen, auch mit Kindern

Du bist die Jury

Für alles, was nicht auf dem Bildschirm passiert: eine Pantomime, ein Tanzduell, eine Frage, die du laut stellst. Die Spieler buzzern oder spielen, du verteilst die Punkte.

Nur Buzzer

Am besten bis 8

Nur die Buzzer. Du fragst, sie buzzern, du entscheidest.

Keine Frage auf dem Bildschirm, nur wer zuerst gebuzzt hat. Lies Fragen von einer Karte vor, spiel ein Lied auf dem Klavier, halt einen Gegenstand hoch. Vergib +1000, +2000, Strafpunkte oder jeden beliebigen Betrag.

Auf dem großen Bildschirm
Wer gebuzzt hat, der Reihe nach
Auf den Handys
Ein Buzzer
Punkte für
Was immer du vergibst
Ideal für
Live-Moderation und Kneipenquiz
Noch kein Film: spiel die Vorschau

Manuelle Punkte

Beliebig viele Spieler

Hol alles in die Show und behalte eine Punktetafel.

Eine durchsuchbare Liste aller Spieler mit schnellen +1000- und −1000-Knöpfen, oder tippe jeden Punktestand direkt ein. Schnitzeljagd, Kostümwettbewerb und Quiz landen auf derselben Rangliste.

Auf dem großen Bildschirm
Die Spieler und ihre Punkte
Auf den Handys
Nichts. Du entscheidest
Punkte für
Alles, was du willst: Schnitzeljagd, Kostümwettbewerb, Tanzduell
Ideal für
Events mit mehr als einem Quiz

Zwischen den Runden

Minispiele, die Handys zu Controllern machen, und alles andere, was eine Show zum Atmen braucht.

Blast Bay

Eine Artillerieschlacht auf bröckelnden Inseln. Alle zielen auf dem Handy, dann feuern alle gleichzeitig. Achtung, Wind.

Paint Wars

Steuere eine Farbrolle mit vier Pfeilen und male mehr vom Boden an als alle anderen – mit Power-ups.

Neon Blasters

Ein Weltraum-Shooter auf dem großen Bildschirm. Das Handy ist der Joystick, das Schiff feuert von selbst. Der Highscore holt die Punkte.

Und für die Show selbst

Rangliste
Die Rangliste, wann immer du Spannung willst.
Bilder
Deine Fotos, zwischen den Runden.
Folien / PDF
Ein PDF als Teil der Show präsentieren.
Video
Lade einen Clip hoch. Er läuft und geht von selbst weiter.
YouTube
Jedes YouTube-Video einbetten.

Deine Show, deine Reihenfolge

Wähle die Runden, pack deine eigenen Fotos und Videos dazu und spiel auf jedem Bildschirm. Deine Gäste machen mit dem Handy mit, das sie schon haben.

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Colin

1.308.330 Quiz-Teilnehmer in 212 Ländern